组件
组件是 Qwik 应用程序的基本构建块。它们是可重用的代码片段,可用于构建用户界面。
Qwik 组件的独特之处在于:
component$()
Qwik 组件是一个返回 JSX 的函数,该函数包装在 component$ 调用中。
import { component$ } from '@builder.io/qwik';
 
export default component$(() => {
  return <div>Hello World!</div>;
});
component$的原因是尾部的$允许 Optimizer 将组件拆分为应用程序树的单独块,以便可以独立加载每个块(如果不需要则不加载)。如果没有$,则父组件需要加载时,组件将始终加载。
组合组件
可以将组件组合在一起创建更复杂的组件。
import { component$ } from '@builder.io/qwik';
 
export default component$(() => {
  return (
    <>
      <p>Parent Text</p>
      <Child />
    </>
  );
});
 
const Child = component$(() => {
  return <p>Child Text</p>;
});请注意,由于
$符号的存在,Qwik 组件已经被按需加载。这意味着您不需要手动动态导入子组件,Qwik 会为您完成。
计数器示例
计数器的稍微复杂一点的示例。
import { component$, useSignal } from '@builder.io/qwik';
 
export default component$(() => {
  const count = useSignal(0);
 
  return (
    <>
      <p>Count: {count.value}</p>
      <button onClick$={() => count.value++}>Increment</button>
    </>
  );
});属性
属性用于从父组件传递数据到子组件。属性可以通过 props 参数访问。
在此示例中,组件 Item 声明了可选的 name、quantity、description 和 price。
import { component$ } from '@builder.io/qwik';
 
interface ItemProps {
  name?: string;
  quantity?: number;
  description?: string;
  price?: number;
}
 
export const Item = component$<ItemProps>((props) => {
  return (
    <ul>
      <li>name: {props.name}</li>
      <li>quantity: {props.quantity}</li>
      <li>description: {props.description}</li>
      <li>price: {props.price}</li>
    </ul>
  );
});
 
export default component$(() => {
  return (
    <>
      <h1>Props</h1>
      <Item name="hammer" price={9.99} />
    </>
  );
});在上面的示例中,我们使用
component$<ItemProps>为属性提供了一个明确的类型。这是可选的,但它允许 TypeScript 编译器检查属性的正确使用方式。
默认属性
您可以使用解构模式与属性一起使用以提供默认值。
interface Props {
  enabled?: boolean;
  placeholder?: string;
}
 
// 我们可以使用 JS 的解构来为属性提供默认值。
export default component$<Props>(({enabled = true, placeholder = ''}) => {
  return (
    <input disabled={!enabled} placeholder={placeholder} />
  );
});响应式渲染
Qwik 组件是响应式的。这意味着它们会在状态更改时自动更新。有两种类型的更新:
- 将状态绑定到 DOM 文本或属性。此类更改通常直接更新 DOM,不需要重新执行组件函数。
- 状态导致 DOM 的结构更改(创建或删除元素)。此类更改需要重新执行组件函数。
需要记住的是,当状态更改时,组件函数可能会执行零次或多次,具体取决于状态绑定的内容。因此,函数应该是幂等的,您不应该依赖于它执行的次数。
状态更改会导致组件无效。当组件无效时,它们会被添加到无效队列中,在下一个 requestAnimationFrame 上刷新(渲染)。这充当了组件渲染的一种合并形式。
获取 DOM 元素
使用 ref 来获取 DOM 元素。创建一个信号来存储 DOM 元素。然后将信号传递给 JSX 的 ref 属性。
获取对 DOM 元素的引用可以用于计算元素大小(
getBoundingClientRect)、计算样式、初始化 WebGL 画布,甚至连接一些直接与 DOM 元素交互的第三方库。
import { component$, useVisibleTask$, useSignal } from '@builder.io/qwik';
 
export default component$(() => {
  const width = useSignal(0);
  const height = useSignal(0);
  const outputRef = useSignal<Element>();
 
  useVisibleTask$(() => {
    if (outputRef.value) {
      const rect = outputRef.value.getBoundingClientRect();
      width.value = Math.round(rect.width);
      height.value = Math.round(rect.height);
    }
  });
 
  return (
    <section>
      <article
        ref={outputRef}
        style={{ border: '1px solid red', width: '100px' }}
      >
        Change text value here to stretch the box.
      </article>
      <p>
        The above red box is {height.value} pixels high and {width.value}{' '}
        pixels wide.
      </p>
    </section>
  );
});跨服务器和客户端环境通过 id 访问元素
在服务器和客户端环境中,有时需要通过 id 访问元素。使用 useId() 函数获取当前组件的唯一标识符,该标识符在服务器端渲染(SSR)和客户端操作中保持一致。当服务器渲染的组件需要客户端脚本时,这非常重要,例如:
- 动画引擎
- 可访问性增强
- 其他客户端库
在多个片段同时运行的微前端设置中,useId() 确保唯一且一致的 ID 跨执行环境,消除冲突。
import {
  component$,
  useId,
  useSignal,
  useVisibleTask$,
} from '@builder.io/qwik';
 
export default component$(() => {
  const elemIdSignal = useSignal<string | null>(null);
  const id = useId();
  const elemId = `${id}-example`;
  console.log('server-side id:', elemId);
 
  useVisibleTask$(() => {
    const elem = document.getElementById(elemId);
    elemIdSignal.value = elem?.getAttribute('id') || null;
    console.log('client-side id:', elemIdSignal.value);
  });
 
  return (
    <section>
      <div id={elemId}>
        Both server-side and client-side console should match this id:
        <br />
        <b>{elemIdSignal.value || null}</b>
      </div>
    </section>
  );
});懒加载
组件在打包时还扮演了一个重要角色,用于打破父子关系以进行打包。
export const Child = () => <span>child</span>;
 
const Parent = () => (
  <section>
    <Child />
  </section>
);在上面的示例中,引用 Parent 组件意味着必须打包 Child 组件。(Parent 内部引用了 Child。) 这些传递依赖关系是一个问题,因为这意味着引用根组件将传递地引用应用程序的其余部分,这是 Qwik 明确要避免的。
为了避免上述问题,我们不直接引用组件,而是引用懒加载包装器。这是由 component$() 函数自动创建的。
import { component$ } from '@builder.io/qwik';
 
export const Child = component$(() => {
  return <p>child</p>;
});
 
export const Parent = component$(() => {
  return (
    <section>
      <Child />
    </section>
  );
});
 
export default Parent;在上面的示例中,Optimizer 将上述代码转换为:
const Child = componentQrl(qrl('./chunk-a', 'Child_onMount'));
const Parent = componentQrl(qrl('./chunk-b', 'Parent_onMount'));
const Parent_onMount = () => qrl('./chunk-c', 'Parent_onRender');
const Parent_onRender = () => (
  <section>
    <Child />
  </section>
);注意 为简单起见,未显示所有转换;为简洁起见,所有生成的符号都保留在同一个文件中。
请注意,Optimizer 转换代码后,Parent 不再直接引用 Child。这很重要,因为它允许打包工具(和树摇器)自由地将符号移动到不同的块中,而不会将应用程序的其余部分一同移动。
那么当 Parent 组件需要渲染 Child 组件,但 Child 组件尚未下载时会发生什么?首先,Parent 组件会像这样渲染其 DOM。
<main>
  <section>
    <!--qv--><!--/qv-->
  </section>
</main>如上例所示,<!--qv--> 充当了一个标记,表示 Child 组件将在懒加载后插入的位置。
内联组件
除了具有所有懒加载属性的标准 component$(),Qwik 还支持更像传统框架中的组件的轻量级(内联)组件。
import { component$ } from '@builder.io/qwik';
 
// 内联组件:使用标准函数声明。
export const MyButton = (props: { text: string }) => {
  return <button>{props.text}</button>;
};
 
// 组件:使用 `component$()` 声明。
export default component$(() => {
  return (
    <p>
      Some text:
      <MyButton text="Click me" />
    </p>
  );
});在上面的示例中,MyButton 是一个内联组件。
与标准的 component$() 不同,内联组件不能单独进行懒加载;而是与其父组件一起打包。在这种情况下:
- MyButton将与- default组件一起打包。
- 每当渲染 default组件时,它也会确保MyButton被渲染。
您可以将内联组件视为内联到实例化它们的组件中。
限制
内联组件有一些标准 component$() 没有的限制。内联组件:
- 不能使用 use*方法,如useSignal或useStore。
- 不能使用 <Slot>进行内容投影。
顾名思义,内联组件最适合用于轻量级的标记片段,因为它们提供了与父组件一起打包的便利性。
API 概述
状态
- useSignal(initialState)- 创建一个响应式值
- useStore(initialStateObject)- 创建一个响应式对象,用于存储状态
- createContextId(contextName)- 创建上下文引用
- useContextProvider()- 为给定的上下文提供值
- useContext()- 读取当前上下文的值
样式
- useStylesScoped$()- 向组件附加作用域样式
- useStyles$()- 向组件附加非作用域样式
事件
- useOn()- 以编程方式向当前组件附加侦听器
- useOnWindow()- 以编程方式向 window 对象附加侦听器
- useOnDocument()- 以编程方式向 document 对象附加侦听器
任务/生命周期
- useTask$()- 在渲染之前和/或在监视的存储更改时定义一个回调
- useVisibleTask$()- 在客户端(浏览器)中渲染后定义一个回调
- useResource$()- 创建一个用于异步加载数据的资源
其他
- $()- 创建一个 QRL
- noSerialize()
- useErrorBoundary()
组件
- <Slot>- 声明内容投影插槽
- <SSRStreamBlock>- 声明流块
- <SSRStream>- 声明流
- <Fragment>- 声明 JSX 片段



















